你只能得到+0.5%的后果

来源: 作者:www.szsh114.com 时间:12/01/22 点击:0
第二章:血色之旗
ACT Ⅱ:Banners of the Blood
在威伦伯临死前与之交谈,他请你立即赶往飞龙之径将德谟得瑞安的罪行打算告诉威伦王子.前往飞龙之径的最短门路是先使用传送门来到壁垒港,然后一路向西走,很快便
来到飞龙之径的大门前.干掉德谟得瑞安手下多少个挡路的士兵后,穿过大门后面的小营地,然后始终向南走.在跑出很长一段间隔后发明前面有良多逝世去的士兵.与独一幸存的士
兵米查路斯交谈,他请你为他找一些水来解渴.离开士兵向南走,来到一小片绿洲前,在水池边找到水瓶后(如果水池边没有水瓶,可以按下`键打开游戏把持台,输入字母wasser
,水瓶便会呈现),将其带给米查路斯,而后再次与之交谈,他请你到马斯卡尔寻找的女男爵维丽娅,她晓得王子的着落.
分开士兵米查路斯,按原路返回飞龙之径的大门前,然后朝西北方向走.经由天龙港小镇之后,进入马斯卡尔地区,穿过内城的护城河,在城镇西北的大厦中找到女男爵维丽
娅.与之交谈,她请你护送她到威伦王子的森林要塞泰法索去,不外目前她被德谟得瑞安囚禁在这里,因而必需从城中一路杀出去.
从大厦出来,穿过内城的护城河,一直向北走,在城北的大门前发现马斯卡尔的士兵正在与德谟得瑞安的军队交战.将德谟得瑞安的部队全部解决掉后,穿过东侧的大门,一
路朝着西北方向走.在森林中经过一段长途跋涉之后,找到了威伦王子的森林要塞泰法索.
在一座小城堡中与威伦王子交谈,他首先感激你救出自己可爱的维丽娅,然后让你向女魔法师夏尔法讯问下面的义务.与夏尔法交谈,她说想要考察兽人离开自己家园的原因
,为此她为你打开了通向阿希泰尔的传送门.通过传送门来到阿希泰尔的沙漠绿洲,从南面的出口离开营地,然后沿着道路找到兽人城镇克瑞得努尔.在城门口有一个高大的兽人
阻路,与之交谈,他让你去杀死一只不死族的怪龙,否则不让你进入城镇.这时既可以许可他的请求,也可以直接与其战役,将怪龙杀死或是将兽人战胜都可以进入城镇.进入克
瑞得努尔之后,将攻打本人的兽人全体干掉,然后捡起他们丢下的恶魔号角(Demon Horn).
第三章:无眠亡者
ACT Ⅲ:The Restless Dead
现在需要赶往安卡利亚的首都城市勇气之岩,再次与威伦王子汇合.先使用兽人城镇中的传送门来到壁垒港,然后一路朝着东北方向走.进入勇气之岩之后,找到城镇东门北
侧屋子旁边的劳拉"阿夏.与她交谈,她告知你到阿瑟龙的号召酒馆去找勃瑞,他将带你去见威伦王子.接着来到酒馆找到勃瑞,他为你打开酒馆后面锁着的房门.穿过房门,在下
水道第3层的一个房间中见到威伦王子与夏尔法,将恶魔号角交给夏尔法,并与之交谈,她将加入你的队伍,随你一起前往冰溪谷的六翼天使修道院.
穿过夏尔法翻开的传送门来到酒馆外面,应用城镇上方的传递门来到冰溪小径.沿着途径一直向北走,进入冰溪谷的冰雪地域,然后持续朝东北方向走,找到六翼天使修道院
.干掉正在攻击女牧师的冰雪巨人,与六翼天使交谈,她说在图书馆里面可以找到有关恶魔萨卡拉的材料,不过图书馆现在被冰雪伟人和其他怪物霸占着,必须先将它们干掉.
进入修道院,先将藏书楼中的敌人全部杀死,然后与六翼天使的影子交谈,她向你提及安卡利亚之心.接着与夏尔法交谈,网通传奇新开,她告诉你需要收集安卡利亚的元素来创造安卡利亚
之心,然后能力扑灭恶魔萨卡拉.其中空气元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宫中,火元素(Element of Fire)在巨龙荒野的洞穴中,水元素(Element of Water)在维格奈尔的
放弃要塞中,而地元素(Element of Earth)则在庄格奈尔黑暗精灵的洞穴中.
夏尔法离开队伍之后,返回六翼天使修道院,进入北面的房间.穿过墙壁上的裂痕,沿着道路向前走,进入洞穴,然后朝着西北方向走,找到冰宫.在冰宫的第2层拿到空气元
素之后,继续朝西北方向走,杀死宏大的冰龙,然后使用寒霜之地最北面的传送门,再次来到飞龙之径.
先沿着道路一直向西走,然后顺着山根向前走.当沿着山间小径来到山上后,先朝着西北方向走,来到一座小岛上,然后朝着西南方向走,找到巨龙荒原的进口.进入城镇之
后,从西北口出来,进入另一个熔岩地区.向北走,进入北面地段的洞穴,将洞穴中的巨龙杀死之后,穿过西侧的大门,拿到火元素,然后来到最南面的岛上,使用传送门,来到
壁垒港、勇武之地和贝尔文之间的地区.
先向西走出一小段距离,穿过木桥,然后再次朝着勇气之岩前进.穿过勇气之岩东面的石桥后,爬上高地,沿着道路朝东北方向走,经过贝维尔,找到庄格奈尔地区的黑暗精
灵地穴.在地穴中,沿着通道一直向前走,路上有一扇大门需要钥匙才能打开,这必须先杀死这扇大门旁边房间中的马格维尔,拿到钥匙,然后通过大门,另外还要避开前方通道
中的光束.在通道的止境,杀死扼守大门的怪物梅杜莎,然后穿过大门,拿到地元素.接着继承向前走,使用传送门,离开地穴.
沿着道路向南走,顺着瀑布旁边的斜坡走下去,在河岸上遇到一个叫科诺的农夫,他告诉你需要关闭废弃的挪拉斯特要塞中的大坝,才能进入维格纳尔.使用科诺旁边的传送
门来到挪拉斯顺便穴入口前,进入洞穴,沿着通道一直来到第2层.向南走,杀死一条巨龙后,继续前进,找到大坝的开关,将大坝封闭,然后穿过对面的大门离开洞穴.一路向南
走,找到科诺,交谈之后,过河朝着东北方向走.在地穴中拿到水元素后,返回到科诺的所在之地.
继续向南走,穿过摩尔溪地区,找到神秘谷.进入城堡,与夏尔法交谈,她说因为在寻找4个元素的进程中延误了时间,现在必须进入沙达尔努尔找到第5个元素mm虚无元素(
以及沙达尔的日记,才干创造出安卡利亚的心.
从城镇出来朝东南方向走,需要穿过一段森林小路,来到死亡村落,然后朝着东北方向走,通过传送门,来到沙漠地带.接连穿过两个洞穴之后,进入沙达尔努尔地区,这里
的道路极为漫长,好在并不庞杂.找到沙达尔城堡之后,顺着楼梯走下去,杀死下面的怪物,拿到空虚元素和沙达尔的日记.
从城堡出来,朝东南方向走,通过那里的传送门,返回到先前经过的死亡村庄,然后使用神秘谷的传送门,来到勇气之岩.在下水道中找到威伦王子的隐匿处,先与夏尔法交
谈,将充实元素交给她,然后同威伦王子交谈,他将参加你的步队,一起去讨伐德谟得瑞安男爵.穿过夏尔法打开的传送门,来到酒馆外面,然后朝着城镇北面的勇气之岩城堡前
进.来到勇气之岩城堡之后,进入城堡,将毒辣的德谟得瑞安杀死,然后与威伦王子交谈,他让你与夏尔法一起进入到城堡后面的洞穴,找到祖先的煅炉,用它发明出安卡利亚之
心.
与夏尔法一起进入洞穴,沿着通道找到先人的煅炉,夏尔法将使用它把5种元素合成创造出安卡利亚之心.从基台上将安卡利亚之心拿下来,与夏尔法交谈,她将打开一扇传送
门.通过传送门,来到呼唤恶魔的房间,将安卡利亚之心放到雕像的插槽中,夏尔法就会把恶魔号角丢到你的眼前,告诉你只要将恶魔号角捣毁,恶魔萨卡拉就会涌现.依照夏尔
法所说的将恶魔号角摧毁,伟大的恶魔萨卡拉出现了.经过一场鏖战将其杀死后,从插槽中拿起安卡利亚之心,通过传送门离开地穴,返回到勇气之岩 城堡.
与夏尔法交谈,没想到她居然变身为沙达尔,并从你手中偷走了安卡利亚之心.质问沙达尔,他招呼出一些骷髅兵士向你动员攻击,而自己则溜自卑吉,威伦王子则死于突如
其来的攻击中.将骷髅战士全部歼灭后,与城堡门口的奥卡雷塔交谈,得悉沙达尔已经逃回了沙达尔努尔.
第四章:时间的转折
ACT Ⅳ:Turns of Time
与奥卡雷塔交谈之后,从勇气之岩出来,使用传送门再次来到沙达尔-Nur.进入沙达尔的城堡,顺着楼梯走下去(当凑近传送门的时候,可以将游戏角色导出),通过传送门,
找到沙达尔进行最后的决战.
在决战的房间中心,有一些萨卡拉牧师,而沙达尔则出现在房间左侧的光束中.要想杀死沙达尔,必须先将萨卡拉牧师全部干掉,然后捉住房间中飞动的光球,放松时间将沙
达尔杀死,彻底毁灭这个邪恶的魔法师.最后,在你的奋战之下,终于为安卡利亚大陆从新带来了安定与和平.
附:暗精的心得-ARPG式的恶魔猎手:
这个指南说明了一个比拟完全的双武器暗黑精灵,由我在工作之余翻译,盼望能补充本站缺乏DE指南的问题并给大家一点赞助. 暗黑精灵指南-= 先容 =-
By: Tony aka TonyTheTiger
翻译:Wanderer 这个指南是双武器的暗黑精灵,写在我进行到一半金难度的时候.
暗黑精灵不是一个PvP的角色(兴许他们是,但我没有测试过),我写的这个指南即便一个不玩过这个游戏的新手也能够完整参考.下面是一些我会用在指南里的缩写:
DE = Dark Elf
Lvl = Level
PR = Physical Regeneration
Str = Strength
HP = Hit Points (Health)
Dmg = Damage
CA = Combat Arts
Reg. Time = Regeneration Time
Req = Requirement
Char = Character
我想我忘却了一些hhhh..
这是一个双手武器的暗黑精灵,有着大量的伤害值(不是相对角斗士来说的,但仍旧很高),而且当对手是弓箭手或者法师是也不是问题.近战的对手根本没有机会反击,即
使有,你也有足够的HP来让他们为回击你付出代价. -=属性=-
现在让咱们开始最简略的参数部门.
当你进级的时候,你的基础属性会在原基本上增加10%,而且你也会得到1点额定的点数去用到你想用的处所.也许听起来差别不大,但是当你是50级的时候,你会有50点去自
由分配,这将造成很大的不同.
暗黑精灵开端的属性如下:
Strength: 26 / +2, 6 per lvl
Endurance: 18 / +1,无英雄传奇私服, 8 per lvl
Dexterity: 26 / +2, 6 per lvl
Physical Regeneration: 20 / +2, 0 per lvl
Mental Regeneration: 0 / +0, 0 per lvl
Charisma: 16 / +1, 6 per lvl
你额外得到的点数应该按照2:1放到力量和PR上,所以在3,6,9,12级等放在PR上,其他级别时放在力量上,直到你的力量达到90,然后就把所有点数放到PR上.
力量=HP,更多伤害
PR=更多HP(和力量一样多),它也给你更快的CA回复,并?P会回复更快.
HP回复比多一点伤害更主要,因为后期当你感到气力不足时,你会很容易的找到一些加力量的戒指. -=技能=-
从开始你就有2种技能可以选择,并且在3,6,12,20,30和50级的时候你能够得到一个新的技能.升级后你会收到更多技能点以供调配,而开始你升级只能得到一点技能点.
下面是你应该选取的技能.
Level 1: Blade Combat
Level 1: Concentration
Level 3: Dual Wielding
Level 6: Weapon Lore
Level 12: Armour
Level 20: Constitution
Level 30: Parrying
Level 50: Trading
你该在技能上或多少点呢?
我必须说我的DE在树立上有点毛病,我真的不知道以前我都做了些什么,而且游戏里你一旦选择后也没有措施重新选择,因此我在指南里更正了以前的过错,但是这些数字未
必100%准确.
我不会说明这些技巧的作用,由于它们已经在手册里有阐明.假如你在牟取游戏开发者的结果,请你购置游戏!
或者你如果只有看CA和技能,你可以下载"暗黑精灵技能过程表":p
Blade Combat:
保持这个技能尽可能低,或者在以后加几点上去,该技能不影响双手武器的攻击速度!!!
Concentration-98 或者最大
这会辅助下降你的CA回复时光,98点当前,你只能得到+0.5%的后果,所以你会抉择停留在这个程度.
Dual Wielding-1点
你需要这个技能使你可能挥动双武器.这个技能可以增加双武器的袭击速度,但是物品也能做到这点(增加至最大的220)
Weapon Lore-98或者最大
这个技能增加你的伤害值,所以越高越好.98点以后,你只能得到+0.5%的效果,所以你会选择停留在这个水平.
Armour-等级的1/4
增添抗性和速度.我个人不爱好在任何游戏里跑得慢,所以我放了13点在里面,速度增长21%.(然而你会找到增加大批速度的项链和戒指,所以13点简直不代表什么)游戏里有
速度上限220.但是游戏里有更多的防御力和抗性仍是很好的.
Constitution-等级1/2
增加HP以及HP回复速度.放20点在上面直到银/金难度,然后看你是否需要放更多点上去.
Parrying-等级1/2
防御技能,你不使用盾,但这依然是一个增加防备的不错的技能.
Trading-1点
没有人真正知道这个技能如何影响商人的物品,也不明白它是否影响怪物物品掉落.我建议1点,然后通过物品晋升它.买4个槽的装备,然后全部镶上 +3 trading的戒指.当
你到商店时,穿交易套装(整套能增加105点技能,加上本来一点,所以总共106点)如果你不想在交易的时候换装备,你就多放点,但是会丧失其余技能的点数. -=Combat Arts 和
陷阱
这是暗黑精灵力气的起源,也是为什么我喜欢这个角色的起因.
先给所有贪婪的玩家指出一点,你用了越多的符石以后找到的符石会越少,而且CA回复时间也会增加.
CA最大的利益是它们是完全命中的!所以你角色的普通攻击没有什么意思,因为你基本就不必一般攻击(也许游戏开始会用一下,但仅此罢了)
下面是我提议你使用的技能.
Attack(Rage)=1 或者回复时间小于2秒
(当你到达最大的攻击速度的时候,把它保持在1秒)这是你的主要攻击技能,7下攻击根本上全部美丽得打中.
Hard Hit(Revenge)=这是重要杀的Boss/龙的CA,保持在你一半的等级上或别的,做成一个4xHH的Combo,它会杀死几乎所有货色!
Battle Fog=1点. 这相对是暗黑精灵最好的技能,它会天生一个迷雾,雾里所有的怪物会呆站在那里不动,所以你可以一个个把它们全部杀死.不需要更多点了,因为需要更
长的回复时间,而且每级它的持续时间仅增加一秒.
Cobra=1点.这是Battle Fog的一个备用技能,因为Battle Fog不作用在骑马的生物上.
Pak-Dain(Projectile Deflection)=回复时间小于连续时间.这个技能能够使所有的箭(唯一真正对暗黑精灵的要挟)偏转并以增加的伤害力射回射手,这是另外一个让人吃惊
的暗黑精灵技能,这个技能也能在PvP中完全击败Wood Elf.
Pak-Nakor(Magic Deflection)=回复时间小于持续时间.这和Pak-Dain一样但是只针对魔法.我没有看到游戏里法师对暗黑精灵造成太大的威逼,但是如果你要PvP的时候,这
个技能能够象捻死一个小虫一样杀死法师.
Confusion=这个CA用在你用烦了Battle Fog时,或者当游戏在以后补丁里订正了Battle Fog超级功能时. -=Combos=-
你应该有的Combos包含:
4xAttack- 一个比较弱的却致命的Combo,尤其当你被困扰的时候
4xHard Hit- Boss杀手锏 -=武器和CA/陷阱栏=-
当你达到30级时,你将有最大五个武器栏和CA/陷阱栏,武器栏大略是这样:
1. 主要武器(最好的和最常常使用的)
2. 毒伤害的武器(伤害越高越好),DurBlades是最好的取舍
3. 火伤害的武器(伤害越高约好),DurBlades是最好的选择
4. 魔法伤害的武器(伤害越高越好)
这里暗黑精灵有点问题,就是魔法伤害的武器不是那么轻易在DurBlades或剑里找到,所以当你碰到对火和毒免疫的怪物时会有点麻烦,但也只是多花一点时间而已,不会有
什么危险.
5. 物理伤害的武器(伤害越高越好)常规的剑是最好的挑选.
CA和陷阱栏
1. Battle Fog
2. Attack
3. Cobra
4. Pak-Dain
5. Combo 4x Hard Hit
如果你要用Pak-Nakor,我倡议你转变第3或5栏而不是当初这个,Cobra只用于骑马的对手上,而Combo用在大的Boss或龙上,你可以在需要他们的时候改变这些栏. -=兵器和
装备=-
武器我已经在-=武器和CA/陷阱栏=-里面解释了,但装备是我想说的另外一个局部.
你应当寻找尽可能多槽的设备(4个最多)然后放入戒指,项链和符石.
你需要的包括:
吸血:如果你镶嵌了吸血鬼的符石(Hard Hit是最好的选择)你会不仅得到+1的Hard Hit(没有过剩的回复时间)而且得到+3%的吸血功效.
当有9-12%吸血时,你就不会需要任何补血瓶.在金难度时,你也许须要有25-30%的吸血,这取决于你的物品,HP跟防备.当你级别够高时,你会找吸血到18%的戒指,所以这
会节俭你大量槽.
这个属性全称是:Each hit draws life from opponents :x%
Critical Strike %: 这给予你必定机遇来造成2-4倍的惯例损害,这真得很好,如果你能的话,把它坚持在濒临100%. -=策略=-
这是我用的并且用得还不错的策略.我想自己如果打完铜和银的话或者会很烦,于是我就开始铜,然后固定在Attack和Battle Fog上跑到沙漠杀兽人和小鬼直到22级(所以你可
以多升一下Constitution)然后开始银.几乎只做了主任务,我可以看到我的暗黑精灵是不是在银有什么问题了.我想大概在45级左右我实现了银然落后入了金.
只要Battle Fog还起作用(知道他们修改这个过强的CA),你不会遇到任何问题.